製品 & サービス ゲーム技術ネットワーク

ゲーム技術ネットワーク

出展者
Institute of Visual Computing (IVC), Hochschule Bonn-Rhein-Sieg

ゲーム技術ネットワーク(GTN)は、ノルトライン=ヴェストファーレン州の4つの研究重点大学からなる協力コンソーシアムで、H-BRSが調整役を務めています。このコンソーシアムは、地域におけるゲーム技術の研究開発を促進することを目的としています。学術機関と産業パートナーを結びつけ、教育と研究におけるネットワーク強化、ゲーム技術デモストレーター共同開発を通じたイノベーションの促進、そして最終的に学術界、産業界、社会を結びつけるイノベーションハブとして機能する協力型ゲーム技術センターの設立を目指しています。

ホヌは、ボン=ライン=ジーク応用科学大学(H-BRS)の学際的なゲーム開発チームが制作した、一人称視点のストーリー重視型アドベンチャー&パズルゲームです。Unreal Engine 5で開発された本作では、暗い霧に包まれた神秘的な島を探索し、リアルなNPCや村でのクエストを体験しながら、人間関係や社会的な交流を軸とした魅力的な物語を楽しむことができます。ホヌはすでにGamescomで発表されており、コンセプトからリリースまでのゲーム開発プロセスを学生主体でリアルに紹介することを目的に、商業リリースが計画されています。

ゲーム技術ネットワーク(GTN)は、ノルトライン=ヴェストファーレン州の4つの研究重点大学からなる協力コンソーシアムで、H-BRSが調整役を務めています。このコンソーシアムは、地域におけるゲーム技術の研究開発を促進することを目的としています。学術機関と産業パートナーを結びつけ、教育と研究におけるネットワーク強化、ゲーム技術デモストレーター共同開発を通じたイノベーションの促進、そして最終的に学術界、産業界、社会を結びつけるイノベーションハブとして機能する協力型ゲーム技術センターの設立を目指しています。

ホヌは、ボン=ライン=ジーク応用科学大学(H-BRS)の学際的なゲーム開発チームが制作した、一人称視点のストーリー重視型アドベンチャー&パズルゲームです。Unreal Engine 5で開発された本作では、暗い霧に包まれた神秘的な島を探索し、リアルなNPCや村でのクエストを体験しながら、人間関係や社会的な交流を軸とした魅力的な物語を楽しむことができます。ホヌはすでにGamescomで発表されており、コンセプトからリリースまでのゲーム開発プロセスを学生主体でリアルに紹介することを目的に、商業リリースが計画されています。

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